王座之剑

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定是坏事,如果此人运气高到三番两次从险地幸存,那么从亚空间中的太空废船这一死地中逃离,就得搭他的顺风车了。

莫里斯的备用方案全都代价高昂,比如用灵能手段在银河系中广播某些辛密,迎来一些感兴趣的人前来查看,或是灭口,然后趁机偷他们的船离开。

或是假意改信帝皇,日后再悔过。

17.改邪归正

“少年,你真的不渴望力量吗?”

莫里斯有些失望。

乔林坚定的摇着脑袋:“大人,我知道您是在考验我的信仰,但我不会接受这种亵渎仪式。”

在莫里斯的背包里,装着五个先前砍下的基因窃取者脑袋,加上地上的三具尸体,一共能凑出八个脑袋。

八个脑袋在现实宇宙中一点屁用都没有,但是在亚空间,由于不必支付开启亚空间裂口的高额关税,诸神与混沌本质的力量可以毫无损耗的传导到仪式主持者的身上。

端坐于黄铜王座之上的血神,名讳为恐虐的圣者,祂的圣数是八,若是凡人以八个头颅作为三牲,祭祀伟大的恐夫子,颅林之主必然欢喜,祂从来不吝于赐下福禄,让崇拜祂的士子能更好的从事王道教化工作。

四神都喜欢在宇宙中物色有潜质的种子选手,然后给一笔风投,使其迅速成长起来,无论将来是通过让对方收割凡间的灵魂来股权变现,还是将其升格为恶魔亲王,收编为全资子公司,都对自身的实力大有裨益。

诸神之间的关系不能说是相敬如宾吧,也能说是剑拔弩张,四位亚空间的巨头进行着永不止息的明争暗斗,每位神祇都迫切的需要增加己方阵营的力量,削弱其他神的势力,因此掌握了技巧之后,哪怕是什么潜质都没有的普通人,都能从黑暗诸神手里骗来一大笔投资。

这倒不是黄昏之剑玩家的智慧,而是另一个著名网游《耐色瑞尔战记》的玩家,在很多年前摸索出的一条歪门邪道,有一位玩家通过特殊的加点技巧,把人物的灵魂价值堆砌到举世无双的程度,随后他同时把灵魂典当给了九狱、深渊的诸领主,以及多元宇宙中超过三十个邪神。

每典当一次,灵魂的价值不仅没有折损,反而会因为一位位黑暗大能不断注入资产而变得愈发耀眼。

等他寿命穷尽,各位债主来收取灵魂时,那些下层界生物和邪神使徒们尴尬的发现,他们要先打上一架,决出胜负,而且大部分收账人在这之后也不是这位债务人的对手,那一身神装和冗长的特性列表已经断绝了以武力回收资产的可能。

学好很难但学坏很容易,从那以后卖身流在各大拟真网游中成了经久不衰的一大流派,歪门邪道被前赴后继的玩家开拓成了康庄大道,游戏厂商也想方设法在机制上对这种歪门邪道进行打压,却收效甚微。

黄金王座的策划由于经验不足,早期开发时在这方面并不怎么上心,因为在他们的规划中,获取混沌之力是要付出代价的,而不是许诺自身灵魂作为期货,即使有一些超前的奖励,由于自身对于游戏周期把控能力的自信,策划组并没有放在心上。

再说了,游戏里就四个邪神而已,重复抵押又能抵押多少呢?

这种天真的想法在开服公测之后维持了很久,直到大概两年之后,有人研究出了如何用帝国卫队老兵两天混到永世神选的攻略,黄金王座的反应是当天把服务器紧急关服,维修恶性bug。

事后策划组发布了一通申明解释说,你通过宰杀八头格洛克斯兽,将它们的脑袋献祭给恐虐,是不会有任何效果的,因为打开现实宇宙与灵魂之海的连接需要大量的能量,虽然神明的力量很强大,终究有损耗巴拉巴拉……

在召集技术人员仔细研究了补丁的内容之后,著名的娱乐工会“黑暗剑狗头人”组织了一帮街溜子,开着满载实验室白鼠的船冲进亚空间,悄悄开始了自己的尝试。

部署在服务器上的神经网络可不会把策划组绩效和公司股价纳入参数列表,既然补丁内容是所谓的“力量传送损耗是由于不在同一个世界”,那么玩家在亚空间里通过养殖小白鼠再挨个砍头的方式,为自己疯狂积攒斩首数量,自然不会有损耗。

总之在策划们结束员工旅行,回到水手谷高新技术开发区b座的办公室之后,闷声发大财的“黑暗剑狗头人”已经通过教老鼠走迷宫获取智慧之神恩宠,给老鼠传播鼠疫搏得生命之神眷顾,砍老鼠脑袋的流水线让血神恐虐龙颜大悦,一口气刷出了几百个三神高阶神选者。

最后黄金王座inc只能定死祭品的下限,必须是体重20kg以上,智力高于五岁小孩,生命力强过成年人,才能无惩罚的获得神恩点数。

如今的游戏由于体量极其庞大,为了达成全实时任务生成系统,动态开放世界,大部分次要细节都